Silicon Knights vs Epic Games: битва продолжается

1b0da38c

Silicon Knights О, знаменитая Фемида! Мы бесхитростно считали, что судейская битва, развязавшаяся между Epic Games и Silicon Knights еще 4 месяца назад, давно завершилась и настал счастливый мир… Однако не тогда было.

Сперва освежим вашу память. Зарождение иска в головах работников Silicon Knights стартовало с Too Human (Xbox 360). А правильней с двигателя, который мастерская выбрала для собственной игры. Silicon Knights следовала образцу многих организаций, не стала заморачиваться с образованием своего технического двигателя и лицензировала в 2005-м году Unreal Engine 3 у Epic Games.

Спустя 2 года Silicon Knights обратится в трибунал с иском и обвинит «Эпиков» в том, что они своевременно не дали весь инструментарий для работы с движком UE3 и так что «саботажничали» полномасштабный старт подготовки Too Human. По словам SK, обладатели UE3 сделали это специально, чтобы врезать по позициям вероятных соперников. Дескать, общую и рабочую версию двигателя «Эпики» применяли для образования Gears of War, а неполноценную и местами искривленную – давали иным фирмам. За денежные средства и без помощи – почти все разработчики программного обеспечения Epic Games, со слов очевидцев, работали только над Gears of War. Это была важнейшая цель для студии. Неприятности иных организаций, взявших права на UE3, практически игнорировались.

Жалобы Silicon Knights вовсе не безосновательные – очень многие студии когда-то противились качеством лицензированного двигателя, а друзья из Disney даже обходились с подобным иском в трибунал в 2006-м году. Его, и иные претензии создатели Too Human применяли в роли доказательств «кремниевого» вандализма.

Все, что желает SK – это финансовую компенсацию и прибыль от реализаций GeoW. Однако Epic Games настолько просто не сдалась и в 2007-м году также пошла в атаку. Она дала противный иск, в котором заявляла, что Silicon Knights преступила критерии применения UE3, заменив по ходу образования Too Human «немыслимую технологию» на двигатель своего изготовления. Что в данном преступного? Да то, что этим движком был измененный Unreal Engine 3, за который SK не пожелала платить денежные средства.

Приблизительно так развивалась вся данная Санта-Барбара в течение 2-ух лет. И однако в настоящее время в деле обозначилось перемещение вперед. Государственный трибунал постановил, что иск Silicon Knights имеет под собой настоящие основания для нареканий в жульничестве и невыполнении обещаний, хотя и определенные его пункты все-таки были наряжены. То же самое касается и иска Epic Games – трибунал отказалась отвергнуть его по желанию SK.

В конечном итоге тяжба, вздувшаяся до нескольких томов, наконец доросла до полновесного суда, с присяжными и другими юридическими признаками, где любая сторона будет пробовать обосновать, что она безвинна как овца, а люди, располагающиеся по другую сторону баррикад, — настоящие бесы.

Любопытно, что Дэнис Дьяк, начальник Silicon Knights, отрадно приравнял решение трибунала предоставить занятию ход к большой победе для канадской студии. Будто бы наглая Epic Games длительное время сообщала, что иск Silicon Knights – огромная скудоумие, не имеющая ничего совместного с реальностью. Но 2 государственных трибунала приняли решение по-другому.

Epic Games с собственной стороны только значительно причмокнула и сообщила, что это еще не победа SK. Иск канадцев может без проблем и непосредственно направиться в урну после первого слушания перед присяжными. «Эпики» убеждены в том, что они одолеют. За ними так как «впрочем». Ну, их впрочем.

Оставить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *